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小评:角色4整夜跳舞γ

我检查代码角色4:整夜跳舞大约一个月前,小盒审查Atlus公关:1yabo娱乐0/10——甚至我犹豫地写一个字在这复习直到前一天禁运,由于急性的情况我不知道。

我喜欢玩它很好,但我不认为这是一个特殊的节奏游戏。这个故事很有趣,但我不确定是否得出了令人满意的结论,尽管有大量的文本。的歌曲是…好吧,好吧,歌曲是美妙的,我可以听角色4一整天的配乐。这是一种游戏,确实很多东西好了,加上一个我喜欢的游戏,即使我很失望。

整夜跳舞的故事模式将会熟悉那些分页通过角色4小时的文本领域,没有单独的每个字符的故事。基本上,故事模式与静态视觉小说人物肖像,对于偶尔的节奏游戏。与舞台一样,我第一次认为这是太多VN-ery这种类型的游戏,然后我温暖当我意识到多么好它是检查的角色4铸造。在我看来,这是一个更好的故事比战斗游戏,更尊重的人物(甚至可怜的汉字,在这些副产品作为重塑小丑)。P4演员的魅力闪耀:在他们在主游戏中的经历之后,他们是外向而无情的支持,他们遇到的任何人。有点老套,但是他们的开放和爱的接受让我感觉很好。我也喜欢熊双关语。

形象

故事并很好地证明为什么每个人的舞蹈——他们进入一个充满阴影的世界如今被一个邪恶的歌,和舞蹈自己了不起的歌曲来表达他们渴望自由之类的……虽然一向痛苦来证明为什么大家仍然看起来几乎像他们一样角色4为什么可爱的渐变Nanako也跳舞。在Atlus的防御,纳纳科在游戏中跳舞很重要。她非常可爱和完美。yabo娱乐小盒Nanako复审P4:丹10/10。

整夜跳舞从自我的主题角色4,然后把它带到一个迷人的方向,它必须创建虚假个性的人申请工作:偶像。偶像团体的成员Kanamin厨房(其荒谬的手法是,他们都穿得像快餐工人和所有食品相关昵称)每采取一种角色(不是角色)在他们的职业生涯,假装多一点鼓励影迷的刻板印象。我认为这是一个有趣的转折在P4′年代信息:游戏通常是非常确定的表达一个人的真实的自我的重要性;但是偶像似乎受益于他们愿意执行studio-assigned角色。当然,他们在这些角色不快乐,很难与同事沟通。也许这就是这个游戏与整体P4哲学。我不太确定。我玩这个游戏时,我真的觉得没有提出任何解决有趣的想法。我肯定做了很多谈论游戏的情节,一只熊西装男人跳舞,虽然。

音乐游戏的本身是一个变体Samba de朋友-晃动:图标代表方向方向键在屏幕的左边,右边的面部按钮,和图标滚动从中间。有时你持有一个按钮,把另一个,有时你把两个在同一时间。它很好。在屏幕的边缘上的所有笔记可以让它很难跟踪,尤其是如果你被那些令人震惊的可爱人物模特和他们出色的舞蹈所吸引,但这不是不可克服的。

事实上,没有太多P4丹这不是轻松搞定,至少直到你开始重放东西在高等困难。游戏至少是有趣的完全可选”热”戒指需要你移动之间的类比摇杆笔记,触发”发烧时间”一个舞伴的到来,如果你足够。我觉得更令人兴奋,更有趣地困难,试图击中所有这些以及基本的音符。这是一个小,但是它是最好的关于这个游戏的机制,有一件事我可以指出令人难忘。

对于一个游戏通过舞蹈,表达一个人的感觉,角色4整夜跳舞使得exoress令人沮丧的困难我自己的。未能满足的优秀标准质量我期望从人物的叙事或力学,但是它提供了另一个剂量的人物和音乐。角色4跳舞好吧,我猜。

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