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在过去的几年里,通过我的雅库萨6种情感,我真的明白了自己的真相:我喜欢Yakuza游戏。它们是我安慰的游戏。只要我能够在……上获得上下文敏感的攻击的令人满意的效果。

通过我的雅库扎6感情_

在过去的几年里,我真的开始明白自己的真相:我爱雅库扎游戏。它们是我安慰的游戏。只要我能在组合结束时获得上下文敏感攻击的满意分量,还有一系列愚蠢的旁白故事,来打通我的思路,我很高兴。以及所有雅库扎游戏让我这么做。

所以即使我认识到这一点雅库扎6不是我最喜欢的游戏,无论从哪方面来说,它仍然是最重要的游戏之一。我喜欢它,即使我不那么喜欢它。

这个游戏被宣传为Kiryu故事的结局——这是我的主要问题之一。虽然它确实与Kiryu的生活故事有关,它这样做的同时专注于一群新角色,这些新角色与先前游戏中发生的任何事情无关,其中只有一个是彼得武.如果是全速演员阵容,我更愿意回顾一下被无名小卒劫持Kiryu的故事。我认识到,这是试图切入基鲁的情感核心,为了把它简化为Kiryu照顾被收养家庭的基础,以至于摧毁任何反对收养家庭的人……但这是通过引入一个全新的被收养家庭来实现的。这是一个奇怪的选择。

形象

Haruto虽然,太棒了。他是一个非常可爱的婴儿有时挂在Kiryu的怀里,虽然大部分时间都挂在篮子里,或者一些笨拙的人怀里,关心黑帮珍妮·霍金斯把这个放好我没想到,但是雅库扎6《爸爸的游戏》比普通的《爸爸的游戏》更复杂,更现实。像,强硬的角色照顾孩子,而不是围着他打架。当然也有很多。

新引擎是另一种喜忧参半的福气。的确,现在是一个真正的开放世界,在战斗之间或进入建筑物时没有负载时间,现在有像多层建筑物一样的地方,每层都有不同的业务。但是向新引擎的转变也需要减少内容。卡姆罗乔的一部分明显被围住了,而且没有那么多的小游戏可以享受。小野一的新镇很小,内容也很简单,对于Yakuza游戏,也就是说,你可以意外地发现一个棒球管理游戏。

新的图形引擎也更新。Kiryu的脸现在丑多了,我想这就是这场比赛标志着他逐渐老去的原因,因为他也能够像nbd跳楼。帧速率已经命中,并且有一些屏幕撕裂,但总的来说一切都看起来比以往更加令人信服地真实。

通过雅库扎5,世嘉所建立的热行为,我不认为我见过所有的人。Kiryu的战斗武器库与以前的游戏相比很小,一些热的操作,您将会看到一遍又一遍。由于新的布娃娃物理学,现在战斗的方式不同了——现在投掷更有用,因为每个人会打翻,甚至可能摧毁任何人谁。诸如阻挡和躲避等麻烦的事情被轻描淡写,而只是让每个人都打保龄球。它没有那么技术性,也更容易——而且不那么不公平(看着你,高层妈妈无处不在)。加上装载时间不足,当识别敌人的文本还在屏幕上时,我正在结束战斗。

我甚至在写这篇评论时都犹豫不决,因为它听起来是负面的。事实是,我只能挑出我不太喜欢这个游戏的东西,因为我已经花了一个月的时间玩了,重放,想想看。我完成了这个故事,然后立即进入了一个新游戏+,这样我就可以享受那种完全摧毁老板而不用流汗的力量-幻想的感觉,所以我可以重放这些奇怪的子站。特别地,其中Kiryu被选为当地吉祥物角色是迄今为止最好的Yakuza时刻。

形象

晚上做这个分站增加了一层怪异。

在叙述上,,雅库扎6通过以下方式突出Kiryu的最好的方面,遗憾的是,他几乎抛弃了所有他认识的人。它提供了一个有前途的新引擎,从之前的游戏中剪掉一些活泼的祖父。它并不是以相同的方式拥有一切做了,只是很多事情。我仍然喜欢它。

雅库扎6小时后保费,,标准